
— Justin Whang 🐙 (@JustinWhang) October 3, 2024

Never seen Alex Pereira make this many facial expressions before 🤣 pic.twitter.com/GyZsZlyHAG
— Happy Punch (@HappyPunch) October 2, 2024

“Co-co”
Porque esta chica llevó el “co-co” de la gallina a otro nivel. pic.twitter.com/UnQVisJcQn
— Tendencias en Argentina (@porqueTTarg) September 26, 2024

This man connected over 400 video game consoles to a single TV
This earned him the Guinness World Record for the most consoles connected to a TVpic.twitter.com/WJ58hEIYXH
— Dexerto (@Dexerto) August 13, 2024
Los mejores chollos en Chollometro

The modded Xbox 360 that has every game made.. pic.twitter.com/67XNPnATzz
— Chaos (@Chaosxsilencer) August 3, 2024
Un poco de contexto:
En principio no se puede acabar el TETRIS, el juego es infinito. Pero en la versión de NES, llega un momento que se hacen tantos puntos que la memoria interna se llena y el juego acaba por «petar», lo que se considera «pasarse el juego». Se sabía que era posible porque se había conseguido con bots, pero ningún humano había llegado hasta allí. De hecho, se daba por imposible, porque ninguna persona podía mantener las 15 pulsaciones por segundo que hacía falta durante el tiempo necesario (más de media hora de partida) sin que empezasen a far calambres.
Sin embargo, hace un par de años se desarrollo una nueva técnica para machacar los botones 20 veces por segundo que no causaba cansancio llamada «rolling».
Pues ayer, usando rolling, un crío de 13 años crasheo el TETRIS de NES por primera vez en la historia. Aquí tenéis la partida: