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Un crío de 13 años la primera persona en pasarse TETRIS en la NES

Un poco de contexto:

En principio no se puede acabar el TETRIS, el juego es infinito. Pero en la versión de NES, llega un momento que se hacen tantos puntos que la memoria interna se llena y el juego acaba por «petar», lo que se considera «pasarse el juego». Se sabía que era posible porque se había conseguido con bots, pero ningún humano había llegado hasta allí. De hecho, se daba por imposible, porque ninguna persona podía mantener las 15 pulsaciones por segundo que hacía falta durante el tiempo necesario (más de media hora de partida) sin que empezasen a far calambres.

Sin embargo, hace un par de años se desarrollo una nueva técnica para machacar los botones 20 veces por segundo que no causaba cansancio llamada «rolling».

Pues ayer, usando rolling, un crío de 13 años crasheo el TETRIS de NES por primera vez en la historia. Aquí tenéis la partida:

 

@tirodetres

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